[GUIDA] Soluzione completa Pokémon X e Y

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    Guida e soluzione completa per Pokémon X e Y
    Come completare abilmente e velocemente Pokémon X e Y al 100%: segui la nostra guida.


    Iniziando l’avventura, il professor Platan vi farŕ la classica presentazione del mondo dei Pokémon. Scegliete se siete un maschio o una femmina e uno dei tre volti. Poi inserite il vostro nome: non c’č piů il blocco delle sette lettere, quindi potrete mettere un nome piů lungo del solito.


    Borgo Bozzetto

    Un simpatico video introduttivo mostrerŕ il vostro risveglio; sarete in pigiama, avvicinatevi allo specchio per indossare l’abito standard (che si potrŕ cambiare).
    Scendete al piano di sotto e vostra madre vi chiederŕ di andare a salutare i vicini.
    Uscendo di casa, delle persone vi saluteranno: conoscerete subito Shana, la protagonista principale, dopodiché le due se ne andranno via. Dopo aver esplorato la cittadina, prendete la strada seguendo le due ragazze.

    Percorso 1 – Vicolo Bozzetto

    Tutto dritto, superatelo.

    Rio Acquerello

    Entrati in questa nuova, seconda, cittŕ verrete chiamati da Shana e dagli altri amici; Tierno (quello robusto) e Trovato (il “secchione”) e Serena/Calem (l’avversaria/o). Vi vorranno dare un soprannome, potrete scegliere tra Super X, Mister X, Magico X, Altro (dove al posto di X c’č la lettera iniziale del vostro nome). Scegliendo Altro potete decidere il vostro soprannome.
    Subito dopo, Tierno vi farŕ scegliere uno tra i tre starter: Chespin, Fennekin o Froakie. Inoltre riceverete il Pokédex da Trovato. Riceverete la Lettera dal Prof. da dare a vostra madre. Prima di uscire dalla cittŕ, Shana vi sfiderŕ: ella avrŕ il Pokémon dal Tipo debole rispetto al vostro.

    Shana
    Froakie/Fennekin/Chespin, liv. 5

    Borgo Bozzetto

    Entrate in casa per parlare con vostra madre e datele la lettera, lei in cambio vi darŕ la Mappa Cittŕ e l’Holovox, un telefono olografico.
    Uscite e il Rhyorn fuori dalla casa vi saluterŕ.

    Rio Acquerello

    Attraversate la cittŕ andando verso nord, e attraversate il ponte.

    Percorso 2 – Via Progresso
    Strumenti: PokéBall (10)
    Pokémoon selvatici: Pidgey, Scatterbug, Caterpie, Zigzagoon, Fletchling, Bunnelby

    Qui incontrerete i primi Pokémon selvatici: Pokémon di tutte le generazioni precedenti! Piů avanti troverete Shana e Serena/Calem che vi mostreranno come si fa a catturare i Pokémon e vi regalerŕ dieci Poké Ball.
    Piů avanti troverete anche un allenatore a sfidare.

    Frido, bullo
    Zigzagoon, liv. 5

    Bosco Novartopoli
    Strumenti: Pozione (3), Antidoto, Antiparalisi, PokéBall (2)

    Serena/Calem si unirŕ a voi nell’esplorazione del bosco. Catturate Pokémon selvatici, sfidate allenatori, raccogliete strumenti.

    Danila, Pupa
    Pikachu, liv. 5

    Antonietta, Pupa
    Weedle, liv. 2
    Bunnelby, liv. 4

    Gennaro, Bullo
    Scatterbug, liv. 3
    Fletchling, liv. 3

    All’uscita del bosco vi si avvicineranno gli altri amici.

    Percorso 3 – Via Aperta
    Strumenti: Superpozione

    Qui il gruppo di amici si dividerŕ; Shana vi donerŕ la Guida Avventura. Esplorate il percorso e poi entrate in cittŕ.

    Cris, Bimbo
    Caterpie, liv. 2
    Azurill, liv. 4

    Carola, Bimba
    Pichu, liv. 5

    Gabriella, Studentessa
    Bidoof, liv. 6

    Sonio, Studente
    Pansage, liv. 3
    Pansear, liv. 3
    Panpour, liv. 3

    Novartopoli (Santalune City)
    Strumenti: MegaBall (2), Superpozione, Attacco X (3), Difesa X (3)
    Scambi: Bunnelby per Farfetch’d

    Troverete il primo Centro Pokémon, al cui interno potrete curare i Pokémon e anche fare acquisti nell’area del Pokémon Market.
    Esplorate la cittadina, troverete la Scuola per Allenatori e di fronte alla palestra una pattinatrice.

    Orsola, Pattinatrice
    Zigzagoon, liv. 7

    Sconfiggendola vi darŕ i Pattini per muovervi piů velocemente: i pattini si usano automaticamente muovendovi con il Circle-Pad, mentre con la croce direzionale camminerete a piedi, con B si puň correre.

    Ora entrate nella palestra.

    Palestra 1 – Tipo Coleottero

    Piero, Bullo
    Ledyba, liv. 10

    Renato, Bullo
    Spewpa, liv. 10

    Rosalia, Pupa
    Kakuna, liv. 7
    Combee, liv. 9

    70px-MedagliaInsetto
    Capopalestra Violetta
    Surskit, liv. 10
    Vivillon, liv. 12

    Medaglia Insetto. MT 83 Assillo. Vi obbediranno i Pokémon fino al livello 30.

    Percorso 4 – Viale Parterre
    Oggetti: Repellente, Miele (3), Antidoto, Superpozione (2), Mega Ball, Rete Ball, Velenaculeo, Etere

    Non potrete andare qui finché non avrete sconfitto la Capopalestra, ma dopo riceverete dalla ragazza lě vicino – sorella della capopalestra – il Condivisore esperienza.
    L’area del Percorso 4 č simile a quella della demo.
    Sconfiggete gli allenatori ed entrate nell’edificio a nord.

    Darian, Giardiniere
    Corphish lv. 10

    Glauco, Pattinatore
    Pidgey lv. 10

    Guendalina, Pattinatrice
    Fletchling lv. 10

    Dora, Pokéfan
    Burmy lv.7
    Burmy lv. 7
    Burmy lv. 7,

    Amilcare, Giardiniere
    Corphish lv. 10

    Germano, Pokéfan
    Pichu lv. 7
    Pikachu lv. 9

    Uto, Giardiniere
    Corphish lv. 10

    Alighiero, Bimbo
    Magikarp lv. 9

    Ottavia, Bimba
    Budew lv. 9

    Luminopoli, sud
    Strumenti: MT27, MT54, Venusaurite/Carizardite X-Y/Blastoisite

    Due ragazzi vi mostreranno la strada per il laboratorio del professor Platan, entratevi e parlate con lui per iniziare la sfida contro di lui; a seconda del vostro Pokémon iniziale lui vi sfiderŕ utilizzando tutti e tre Pokémon iniziali di Kanto.

    Professor Platan
    Bulbasaur/Charmander/Squirtle, liv. 10

    In seguito, ve ne farŕ scegliere uno: Bulbasaur, Squirtle, Charmander. Inoltre vi chiederŕ di risolvere il mistero riguardo alla Mega-Evoluzione.
    Recatevi al secondo piano del laboratorio, qui incontrerete un tipo dai capelli rossi, Elisio e poi ancora i vostri amici.
    Seguendo Trovato non potrete proseguire per quella via, tornate indietro fino a trovare Serena/Calem di fronte ad un bar, nel quale entrerete insieme; all’interno ritroverete Elisio parlare con una ragazza, Diantha, entrambi andranno via. Uscite dal bar. Avvicinatevi verso il Percorso 5 per ricevere una chiamata da Tierno. Entrate nel passaggio, vi parlerŕ un signore vestito di rosa che vi donerŕ degli strumenti-lotta. Proseguite.

    In questa cittŕ troverete anche una boutique, un negozio di vestiti, ma non potrete entrarvi: per ottenere il permesso di entrare dovete prima essere entrati in tutti gli edifici della cittŕ. Oppure dovete ottenere una combinazione di vestiti Chic (come per Griffa in Animal Crossing…)

    Nello Studio Videoclip potrete girare dei video di dieci secondi: una ragazza vi donerŕ il Portalenti per permettervi di cambiare il colore degli occhi.

    Nella Gioielleria situata sul Viale Primavera potrete comperare le Pietre Evolutive.

    Potrete incontrare anche quattro pattinatori che vi insegneranno delle mosse sui pattini. Dovrete incontrarli per incontrare il loro capo presso l’Albergo diroccato. Si trovano:
    1. vicino ad un albero nei pressi dell’l’hotel Fior di quattrini nel Corso Alto, insegna il salto all’indietro;
    2. in un ufficio ad ovest di Corso Basso, insegna lo slalom con i pattini paralleli;
    3. nella Piazza Verde, insegna la virata;
    4. nel Caffč Slalom nel Viale Estate.

    Percorso 5 – Via Versante
    Strumenti: Superpozione (3), Mega Ball, Miele, Baccarancia, MT01, Attacco X

    Incontrerete un Lucario e la sua allenatrice. Pare che Lucario abbia visto in voi una particolare aura. L’allenatrice č Ornella, capopalestra di Yantaropoli. Quando se ne andranno, proseguite lungo il percorso fino ad incontrare Tierno e Tornato.

    Tierno
    Corpish, liv. 12

    Sconfiggetelo facilmente, Tornato vi donerŕ del Miele. Proseguite, sconfiggete gli altri allenatori e Pokémon selvatici che vi si pareranno davanti.

    Ami e Mimi, Gemelle
    Minun, lv. 11
    Plusle, lv. 11

    Giampaolo, Giovane speranza
    Kadabra, lv. 13

    Mimosa, Pattinatrice
    Bunnelby, lv. 9
    Skiddo, lv. 11

    Norberto, Pattinatore
    Doduo, lv. 12

    Holden, Giovane speranza
    Bidoof, lv. 12
    Oddish, lv. 10

    Ascanio, Giramondo
    Sentret, lv. 12

    Vasco, Bullo
    Pansage, lv. 12

    Castel Vanitŕ (Camphier Town)

    Non c’č molto da fare, ma quando tenterete di uscire verso il percorso a sinistra un ragazzo vi fermerŕ dicendo che prima dovete visitare il Castel Vanitŕ. Questo castello si trova nella parte a nord del villaggio, entratevi.

    Castel Vanitŕ (Shabboneau Castle)
    Strumenti: MT46, Succodibacca, Dolcecuore, Attacco X, Ultra Ball, Cura Totale, Pezzo Stella, Fune di Fuga

    All’interno troverete Serena/Calem parlare con un karateka.
    In una casa troverete l’inventore del sistema di memoria Pokémon (dei Box) di questa regione.
    Potete visitare il castello o andare direttamente al

    Percorso 7 – Via Fiume
    Strumenti: Baccarancia, Baccapesca, Miracolseme

    Serena/Calem vi mostrerŕ la strada. Un vecchietto sulla strada vi donerŕ un terreno per coltivare le bacche e l’Irrigalotad per annaffiarle.
    Proseguite fino ad arrivare ad un ponte su cui dorme uno Snorlax che blocca il passaggio. Per svegliarlo serve un Pokéflauto. che si trova nella Reggia Aurea nel Percorso 6, recatevici con Serena/Calem.

    Percorso 6 – Boulevard Palazzo
    Strumenti: Special X, Sveglia, Superrepellente, Baccaguava, Antidoto, MT09, Antiparalisi, Minifungo

    Seguite il sentiero, sfidando gli allenatori, alla fine arriverete alla

    Reggia Aurea (Parfum Palace)
    Strumenti: Baccarancia, Etere, Monetamuleto, Antidoto, Revitalizzante, Superguardia, MN01, Superpozione, MT17

    Andate vicino al cancello, un maggiordomo vi chiederŕ 1000 PokéYen per farvi entrare. Seguite Serena/Calem ed entrate.
    Troverete un signore che cerca il proprio Pokémon: esplorate l’intero palazzo per ritrovarlo: si troverŕ nel giardino sul retro (nel labirinto troverete la MN 01 Taglio); come dovevate catturare Farfetch’d in Pokémon Oro/Argento/Cristello, dovete fare lo stesso, servendovi anche di Serena/Calem. Mettete il Pokémon alle strette e prendetelo, il proprietario verrŕ a riprenderlo. Continuate ad esplorare liberamente il parco ed il palazzo.
    All’interno del palazzo raggiungete la balconata, sulla quale ritroverete Shana ammirare il paesaggio. Inizieranno i fuochi d’artificio e ritroverete il proprietario del Pokémon scappato ed il maggiordono; chiedete al primo il Pokéflauto che ve lo regalerŕ.

    Ivonne, Turista
    Pikachu, lv. 11
    Psyduck, lv. 11,
    Pidgey, lv. 11

    Ambra, Turista
    Zigzagoon, lv. 11
    Gulpin, lv. 11
    Ralts, lv. 11

    Tesy e Nick, Coppia Pokéfan
    Furfrou, lv. 14
    Furfrou, lv. 14

    Cabiria, Bellezza
    Espurr, lv. 12
    Butterfree, lv. 12

    Mauro, Bullo
    Venipede, lv. 12
    Scraggy, lv. 12

    Gavino, Giramondo
    Bunnelby, lv. 14

    Gaspare, Giramondo
    Fletchling, lv. 14

    Vinicio, Turista
    Volbeat, lv. 14

    Agrippina, Turista
    Illumise, lv. 14

    Dennis, Bullo
    Croagunk, lv. 11
    Beedrill, lv. 13

    Percorso 7 – Via Fiume
    Strumenti: Dif. Sp. X. Baccaki, Argenpolvere

    Portate il Pokéflauto fino al ponte su cui si trova Snorlax, suonatelo ed egli vi attaccherŕ – cercate di catturarlo!

    Snorlax, liv. 15

    Proseguite lungo il percorso, vi raggiungerŕ Tierno quando sarete di fronte alla Pensione, entrerete e vi spiegheranno come funziona.

    Tierno e Trovato
    Corphish, liv. 16
    Pikachu, liv. 14
    Flabébé, liv. 14

    Proseguite lungo il percorso.

    Rosella, Artista
    Smeargle, lv. 16

    Ida e Imir, Famiglia di artisti
    Smeargle, lv. 16
    Smeargle, lv. 16

    Giasone, Barone
    Psyduck, lv. 15

    Delinda, Baronessa
    Scatterbug, lv. 15

    Robaldo, Barone
    Fletchling, lv. 15

    Roan, Barone
    Ralts, lv. 15

    Venanzio, Barone
    Horsea, lv. 15

    Bastian, Barone
    Riolu, lv.15

    Sibilla, Baronessa
    Flabébé, lv. 15

    Carolina, Baronessa
    Ledyba, lv. 15

    Victor, Artista
    Smeargle, lv. 16

    Entrate nella grotta.

    Trait d’union (Connecting Cave)

    Incontrerete subito un’infermiera.

    Percorso 8 – Muraglia Costiera
    Strumenti: PS-Su, Fune di Fuga, Pietrafoglia, Pietraidrica

    Gli assistenti del professore vi fermeranno per aggiornare il vostro Pokédex, nulla piů, dopodiché se ne andranno.
    Seguite la strada, sfidate allenatori, catturate Pokémon.

    Buena, Giovane speranza
    Axew, lv. 19

    Damiano, Giovane speranza
    Pancham, lv. 15
    Goldeen, lv. 17
    Skiddo, lv. 16

    Rick, Cinturanera
    Machop , lv. 20

    Petroglifari (Ambrette Town)
    Strumenti: MT94, MT96, Bitorzelmo

    All’ingresso della cittŕ troverete Shana.
    Esplorate la cittŕ. Nel piano inferiore dell’Acquario riceverete l’Amo Vecchio.
    Recatevi al Laboratorio fossili – entrate qui con Shana e parlerete con due scienziati: loro non sanno aiutarvi ma vi dicono in quale luogo recarvi.

    Andate a destra del laboratorio.

    Percorso 9 – Sentiero Punzoni
    Strumenti: Difesa X, Antiparalisi, Pietrafocaia, Scuro Ball

    Salite sul Rhyhorn per superare l’area rocciosa che a piedi non potete attraversare. Grazie a lui potete anche rompere le rocce che bloccano il passaggio – a mo’ di Spaccaroccia. Oltre ai Pokémon selvatici, incontrerete degli allenatori e prima di entrare nella grotta una signorina che curerŕ i vostri Pokémon.

    Grotta dei Bagliori (Glittering Cave)
    Strumenti: Pietradura, MT65, Fune di Fuga

    La telecamera si metterŕ dietro le vostre spalle, il che renderŕ questa grotta un vero e proprio labirinto in cui sarŕ facile perdersi. Procuratevi una Fume di fuga per uscire facilmente.
    All’interno della caverna incontrerete per la prima volta delle reclute del Team Flare.

    Recluta Team Flare
    Houndour, liv. 18
    Zubat, liv. 18

    Recluta Team Flare
    Gulpin, liv. 18
    Electrike, liv. 18

    Recluta e Recluta Team Flare
    Croagrunk, liv. 20
    Scraggy, liv. 20

    Ecco come muovervi: Dritto (a destra nulla), Dritto (a sinistra Pietradura), Dritto (a sinistra MT65 Ombrartigli)

    Sconfitte le reclute, superatele proseguendo oltre fino a trovare lo scienziato che siete venuti a cercare. Vicino a sé avrŕ due fossili: Fossilmascella (Tyrunt > Tyrantum) e Fossilpinna (Amaura > Aurorus) – sceglietene uno mentre Shana riceverŕ l’altro. Lo scienziato tornerŕ al laboratorio, voi fate lo stesso (usate la Fune di fuga).

    Petroglifari

    Entrate nel Laboratorio fissili nel quale potrete riportare in vita il fossile che avete ricevuto poco fa.

    Percorso 8 – Muraglia Costiera
    Strumenti: Perla (2), Ultra Ball, Baccamango, MT19 (surf), Squama Cuore (surf)

    Una bagnante vi donerŕ il Ricerca Strumenti.

    Geltrude, Nuotatrice
    Wingull, lv. 19
    Psyduck, lv. 21

    Muzio, Pescatore
    Tentacool, lv. 19
    Tentacool, lv. 19
    Tentacool, lv. 19

    Adinolfo, Pescatore
    Shellder, lv. 20
    Staryu, lv. 20

    Giulia, Nuotatrice
    Masquerain, lv. 22

    Delfo, Aeroallenatore
    Mantyke, lv. 28
    Jumpluff ♂ lv. 29

    Lotti, Nuotatore
    Tentacool, lv. 30

    Barto, Nuotatore
    Skrelp, lv. 28
    Horsea, lv. 28

    Proseguite verso nord fino a raggiungere la cittŕ successiva.

    Altoripoli (Cyllage City)
    Strumenti: Etere, Bustina aromi, MT44, MT88, Destincomune, Perla, Baccaki (3), MN04, MT40, MT21, Special X, Velocitŕ X, Superpozione, Difesa X, Baccaciofo
    Scambi: Luvdisc per Steelix

    Qui troverete colui che vende le biciclette (a destra del centro Pokémon), entrando egli vi farŕ delle domande per scegliere la bicicletta che vorrete: potrete scegliere tra gialla o verde). A destra di tale negozio troverete una strada, se andrete su di essa troverete il Capopalestra successivo: entrate nella grotta/palestra nella quale entrerŕ lui.

    Palestra 2 – Tipo Roccia

    Ercolano, Giovane promessa
    Dwebble, liv. 21
    Relicanth, liv. 23

    Baudelio, Montanaro
    Roggenrola, liv. 24

    Sonia, Giovane speranza
    Solrock, liv. 22
    Lunatone, liv. 22

    Lidio
    Rhyhorn, liv. 21
    Nosepass, liv. 21
    Onix, liv. 21

    70px-MedagliaRupe
    Capopalestra Lino
    Amaura, liv. 25
    Tyrunt, liv. 25

    Medaglia Rupe. Mt 39 Rocciotomba. Vi obbediranno i Pokémon fino al livello 40.

    Percorso 10 – Strada dei Mehnir
    Strumenti: Baccapaia, Lastramente, Precisione X, Antiparalisi, Antiscottatura, Pietratuono, Revitalizzante, MT73

    Gianluca, Sensitivo
    Solosis, lv. 22

    Virna, Turista
    Skiploom, lv. 19
    Azumarill ♀ lv. 19
    Dunsparce, lv. 19

    Recluta, Team Flare
    Hondour, lv. 21
    Golbat, lv. 23

    Adriano, Sensitivo
    Meditite, lv. 19
    Kirlia, lv. 21

    Recluta, Team Flare
    Electrike, lv. 23
    Croagunk ♀ lv. 21

    Recluta, Team Flare
    Gulpin, lv. 24

    Fujiko, Turista
    Drifloon, lv. 19
    Hippopotas ♀ lv. 19
    Pachirisu ♀ lv. 19

    Non c’č un granché di importante qui.

    Cromleburgo (Geosense Town)
    Strumenti: MT66, Sabbia Soffice, Pietrastante, Timer Ball

    Entrati in cittŕ, andate verso nord – oltre il centro medico – e troverete una recluta del Team Flare, non dovrete combattere perché dopo avervi parlato andrŕ via, nel Percorso 10. Non seguite la recluta ma andate verso sud fino a trovare una ragazza che vi chiederŕ di seguirla nell’hotel per parlarvi delle antiche pietre che cerca il Team Flare sul Percorso 10.
    Provate ad uscire dal passaggio ad est della cittŕ e vi sfiderŕ la pattinatrice (capopalestra di Yantaropoli) con Lucario che avete incontrato prima.

    Ornella
    Lucario, liv. 25
    Lucario, liv. 25

    Prendete quell’uscita per trovarvi sul

    Percorso 11 – Via dei Riflessi
    Strumenti: Baccacedro, Superpozione, Iperpozione, Pietratuono, MT69

    Su questo percorso incontrerete allenatori che usano Pokémon prevalentemente di tipo Lotta e di tipo Psico.
    Proseguendo su questa strada, ad un certo punto vi chiamerŕ il professor Platan, il quale vi dirŕ che a Yantaropoli č presente un esperto riguardo la Mega-Evoluzione e vi chiederŕ di fargli visita.

    Adorno, Sensitivo
    Solosis, lv. 24
    Sigilyph, lv. 24

    Dafne, Combat Girl
    Mienfoo, lv. 28

    Ken e Jim, Duo Braccio e Mente
    Mr. Mime, lv. 26
    Machoke, lv. 28

    Grotta dei Riflessi (Reflection Cave)
    Strumenti: Revitalizzante, Minor Ball, Pietralunare, Cinturanera, MT70, Fune di Fuga, Iperpozione, Lastrageo, MT74, Ferro, MN03

    La grotta ha questo nome perché le pareti riflettono, quindi che se un allenatore non vi guarderŕ ma sarŕ di spalle potrŕ vedervi e sfidarvi.

    Alvin, Giramondo
    Linoone, lv. 26

    Gaia, Combat Girl
    Throh, lv. 25
    Hawlucha, lv. 26

    Brigitta, Fantallenatrice
    Doduo, lv. 24
    Helioptile, lv. 25
    Granbull, lv. 24

    Frediana, Turista
    Nidorina, lv. 26

    Masataka, Cinturanera
    Sawk, lv. 28

    Legi, Sensitivo
    Chimecho lv. 24
    Golett lv. 24

    Hiroyuki, Turista
    Nidorino, lv. 26

    Ulla e Tim, Sposini
    Combee, lv. 26
    Vespiquen, lv. 26

    Naot, Fantallenatore
    Absol, lv. 26
    Pinsir, lv. 25

    Lapo (Montanaro) (Sandile ♂ lv. 22, Diggersby ♂ lv. 24,
    Dwebble, lv. 23

    Yantaropoli (Shalour City)
    Strumenti: Evolcondensa, Calmanella, Polvostella (2), Pietrasolare, Etere Max, MT47

    In questa cittŕ incontrerete di nuovo Tierno e Tornato i quali vi parleranno ancora dell’esperto sulla Mega Evoluzione rivelandovi dell’esistenza di una torre nella parte piů a nord della cittŕ: recatevici.

    Torre Maestra

    All’interno vedrete un’enorme statua di Mega-Lucario. Tuttavia non potrete scalarla finché non sarete stati approvati.
    Aprite la porta sulla quale č raffigurato il simbolo del DNA e troverete all’interno un anziano e Ornella. Si uniranno a voi Tornato e Tierno e infine Shana e Serena/Calem; quest’ultima la dovrete sfidare.

    Serena/Calem
    Meowstic, liv. 28
    Quilladin/Braixen/Frogadier, liv. 30
    Absol, liv. 28

    Dopo questa lotta potrete sfidare Ornella alla palestra, recatevici.

    Yantaropoli

    Palestra 3 – Tipo Lotta

    Dovrete sconfiggere per forza tutte le allenatrici della palestra per sbloccare la via verso la capopalestra.

    Giacinta, Pattinatrice
    Sawk, liv. 27
    Hariyama, liv. 29

    Clara, Pattinatrice
    Meditite, liv. 28
    Mienfoo, liv. 28

    Peppino, Pattinatore
    Pancham, liv. 27
    Throh, liv. 27
    Machoke, liv. 27

    Basil, Pattinatore
    Heracross, liv. 30

    70px-MedagliaLotta
    Capopalestra Ornella
    Mienfoo, liv. 29
    Machoke, liv. 28
    Hawlucha, liv. 32

    Medaglia Lotta. Mt 98 Crescipugno. Vi obbediranno i Pokémon fino al livello 50. Inoltre potrete usare Surf anche fuori dalla lotta.
    Ora recatevi alla Torre Maestra per ricevere il Megacerchio.

    Torre Maestra

    Adesso potete scalare la Torre Maestra. Raggiunta la cima incontrerete Ornella con i suoi Lucario e vi darŕ il Megacerchio. Uno dei suoi Lucario vorrŕ provare a fare una lotta con voi contro Ornella e l’altro suo Lucario. Il “vostro” Lucario avrŕ la Lucarioite, quindi potrŕ Mega Evolversi – ma attenzione, perché anche il suo Lucario si Mega Evolverŕ!

    Ornella
    Lucario, liv. 32

    Discendete la torre.

    Yantaropoli

    Andate verso l’uscita a est del centro medico e Serena/Calem vi donerŕ la MN Surf.

    Percorso 12 – Via dei Pascoli
    Strumenti: Miele, Baccaperina, Rete Ball, MT45, Pietrabrillo, Avanzi, Antigelo, Pietraidrica

    La prima persona che incontrerete vi donerŕ un Lapras, al quale potrete insegare Surf per attraversare gli specchi d’acqua.
    Tenete un Pokémon con Taglio se volete superare il percorso a piedi.
    In questo percorso arriverete ad una fattoria in cui troverete degli Skiddo da cavalcare, con i quali potrete recuperare vari strumenti altrimenti irrecuperabili a piedi. Nell’edificio vi doneranno la MT45 Attrazione.

    Enrico, Nuotatore
    Qwilfish, lv. 29
    Binacle, lv. 27

    Colin, Giramondo
    Linoone, lv. 28

    Catherine, Allevapokémon
    Seviper, lv. 27
    Miltank, lv. 29

    Orazio, Bullo
    Yanma, lv. 27
    Mothim ♂ lv. 27
    Whirlipede, lv. 27

    Liberio, Allevapokémon
    Zangoose, lv. 27
    Tauros ♂ lv. 29

    Cesidio, Pescatore
    Magikarp lv. 24 (x 6)

    Baia Azzurra

    Strumenti: Dente Abissi, Iperpozione, Squamabissi, MT81, Squama Cuore, Sub Ball, Ampharosite, Grande Perla, Pezzo Stella, Lastraidro

    Baruch, Nuotatore
    Remoraid, lv. 27
    Skrelp ♂ lv. 27
    Wailmer, lv. 27

    Acilia, Nuotatrice
    Slowpoke, lv. 30

    Anastasia, Nuotatrice
    Corsola, lv. 28
    Lanturn, lv. 28

    Pandora, Aeroallenatrice
    Fletchinder, lv. 28
    Pelipper, lv. 29

    Callisto, Pescatore
    Clauncher, lv. 27
    Carvanha, lv. 29

    Orione, Aeroallenatore
    Sigilyph, lv. 27

    Temperopoli (Coumarine City)
    Strumenti: Elisir, Sciarpa Seta, Fortunuovo, MT62, MT63, MT92, MT100, MN02, Plessimetro, Pokégingillo, Lastracielo, Fangopece

    La cittŕ č abbastanza vasta, infatti ha anche un porto e una stazione ferroviaria. Vicino ai banchetti troverete un pescatore che vi donerŕ l’Amo Buono. Entrate nella stazione e troverete il professor Platan farvi i complimenti per aver ottenuto le chiavi per la Mega Evoluzione… ma perché la Mega Evoluzione esiste solo nella Regione di Kalos? Ciň potrebbe essere dovuto ai suoi Pokémon leggendari.
    Il professor Platan vi donerŕ la MN02 Volo.
    Potrete giŕ salire sulla monorotaia e arrivare nella parte della cittŕ in cui sono presenti il centro medico e la palestra.
    Nell’edificio a sinistra del centro medico, potrete venire a conoscenza del Sincrogioco.
    Qui troverete il Negozio di incensi in cui potrete comprare gli Aromi (9600P) per poter far nascere determinati Pokémon Baby; inoltre nell’Hotel Temperopoli sulla spiaggia ha sede la Game Freak in cui riceverete un attestato quando avrete completato il Pokédex.
    La palestra si trova a nord, prima di entrare vi verrŕ incontro Serena/Calem per sfidarvi.

    Serena/Calem
    Meowstic, liv. 31
    Absol, liv. 31
    Quilladin/Braixen/Frogadier, liv. 33

    Palestra 4 – Tipo Erba

    Belisario, Pokémon Ranger
    Simisage, liv. 32

    Iacopo, Pokémon Ranger
    Ferroseed, liv. 29
    Lombre, liv. 29
    Carnivine, liv. 29

    Glenda, Pokémon Ranger
    Roselia, liv. 30
    Wormadam, liv. 30

    Liz, Pokémon Ranger
    Gloom, liv. 29
    Exeggutor, liv. 31

    70px-MedagliaPianta
    Capopalestra Amur
    Jumpluff, liv. 30
    Gogoat, liv. 34
    Weepinbell, liv. 31

    Medaglia Pianta. MT 86 Laccioerboso. Vi obbediranno i Pokémon fino al livello 60. Potrete usare Volo fuori dalla lotta.

    Avviatevi verso l’uscita a sud della cittŕ; riceverete una chiamata da Elisio.

    Percorso 13 – Landa di Luminopoli
    Strumenti: Minor Ball, Pezzo Stella, Rocciacalda, PP-Su, Iperpozione, MT57, Antiscottatura, Roccialiscia, Precisione X, Lastrarogo, Pietrasolare, Polvostella, Caramella Rara

    Nel passaggio tra la cittŕ e il percorso vi verranno incontro i due assistenti del professor Platan, chiedendovi di andare verso la centrale elettrica, inoltre vi potenzieranno il Pokédex.

    Esplorate il percorso fino a trovare un ponte di metallo, oltre al quale c’č un membro del Team Flare.

    Recluta Team Flare
    Houndoom, lv. 31
    Golbat, lv. 33

    Utilizzate il Detector per trovare il pass per entrare nella centrale (si trova nella roccia piů grande vicina alla destra del ponte). Con il pass avvicinatevi alla porta ed entrate.

    Centrale elettrica di Kalos
    Strumenti: Lastrasaetta, Ricarica Totale (2), MT43, Calamita

    Esplorate l’edificio, al cui interno troverete vari membri del Team Flare.

    Recluta Team Flare
    Scraggy, liv. 32
    Croagunk, liv. 32

    Recluta Team Flare
    Croagunk, liv. 31
    Golbat, liv. 33

    Recluta Team Flare
    Mightyena, liv. 34

    Recluta Team Flare
    Scraggy, liv. 32
    Golbat, liv. 32

    Recluta Team Flare
    Golbat, liv. 32
    Mightyena, liv. 32

    Recluta Team Flare
    Swalot, liv. 34

    Recluta Team Flare
    Liepard, liv. 31
    Swalot, liv. 33

    Recluta Team Flare
    Croagrunk, liv. 31
    Scraggy, liv. 31
    Liepard, liv. 31

    Ufficiale Team Flare
    Houndoom, liv. 36

    Akebia, scienziata Team Flare
    Mightyena, liv. 38

    Sconfitto il Team Flare due giovani ragazzi mascherati (gli assistenti del prof. Platan per dirvi che il black-out a Luminopoli č finito ed ora si puň raggiungere quella cittŕ passando per il Percorso 13.

    Percorso 13 - Landa di Luminopoli

    Esplorate questo percorso, stavolta nella parte sud-est,
    Troverete uno strano tipo dai lunghi capelli lunghi che parlerŕ di Pokémon-fiore prima di andare via verso sud.
    Andando anche voi verso sud entrerete a

    Luminopoli – nord
    Strumenti: MT82, Squama Bella, Cura Ball (3), Roccia di Re

    Sarete vicini alla “Torre Eiffel”.
    Vi raggiungerŕ Shana contenta che sia tornata l’elettricitŕ in cittŕ.

    Elda, Cameriera
    Kirlia, lv. 30

    Childerico, Chef
    Pidgeotto, lv. 30

    Isidoro, Garçon
    Gabite, lv. 30

    Sotto la torre incontrerete due ragazzi biondi, un giovanotto e sua sorella. Quella torre č in realtŕ una palestra ed il fratello maggiore č il Capopalestra.

    Palestra 5 – Tipo Elettro

    Entrate nell’ascensore al cui interno troverete la sorella bionda del Capopalestra la quale vi farŕ alcune domande per poter proseguire. Avvicinatevi al bancone con i tre punti interrogativi. Dovrete riconoscere dei Pokémon (Chi č quel Pokémon?) e a seconda della risposta avvicinatevi all’allenatore il cui numero sulla porta corrisponde al numero della risposta corretta alla domanda.

    Emanuele, Studente
    Dedenne, lv. 34

    Solange, Giovane speranza
    Raichu, lv. 35

    Ricky
    Ampharos, lv. 36

    Susi, Pokéfan
    Plusle, lv. 34

    70px-MedagliaVoltaggio
    Capopalestra Lem
    Emolga, liv. 35
    Magneton, liv. 35
    Heliolisk, liv. 37

    Medaglia Voltaggio. MT 24 Fulmine. Vi obbediranno i Pokémon fino al livello 70.

    Uscendo dalla palestra vi chiamerŕ il prof. Platan chiedendovi di recarvi al bar. Volendo potete anche prendere un tassě per recarvici senza perdervi.
    Nel bar troverete Platan e Elisio che si congratulerŕ con voi per la scoperta della Mega Evoluzione e vi accennerŕ qualcosa sui due leggendari di Kalos: uno che dŕ la vita ed una che la prende. Vi donerŕ la Roccia di re prima di andar via.
    Uscite dal bar per ricevere una chiamata da Trovato chiedendovi di raggiungerlo al Percorso 14.

    Percorso 14 – Sentiero Romantopoli
    Strumenti: Superpozione, Caramella Rara, Velopuro, Grande Fungo, Iperpozione, Baccarcadč, MT61, MT06, Rocciaumida, Spettrotarga

    Per raggiungere questo percorso, dovete uscire dal passaggio della via a nord di Luminopoli.
    Trovato confronterŕ il suo Pokédex con il vostro, mentre Serena/Calem vi sfiderŕ.

    Serena/Calem
    Meowstic, liv. 35
    Absol, liv. 35
    Greninja/Delphox/Chesnaught, liv. 37

    Arriveranno poi Shana e Tierno; i quattro amici decideranno di recarsi nella casa spettrale. Inutile dire che anche voi vi ci dovrete recare: gambe in spalla e andate verso nord superando una zona paludosa.
    Infine raggiungerete i vostri amici ed entrerete in una casetta al cui interno incontrerete un signore che racconterŕ una storia di paura su quella stessa casa. Pagandolo egli continuerŕ la storia, ma non occorre.
    Proseguite ancora verso nord.

    Lutgarda, Pokémon Ranger
    Arbok, lv. 35
    Pyroar, lv. 37

    Saul, Pokémon Ranger
    Goomy, lv. 38

    Ilaria, Streghetta
    Litwick, lv. 34
    Haunter, lv. 34

    Bonifacio, Pokémon Ranger
    Poliwhirl, lv. 35
    Fraxure, lv. 36
    Loudred, lv. 34

    Adelinda, Ragazza delle fiabe
    Floette, lv. 33,
    Slurpuff, lv. 35

    Romantopoli (Laverre City)
    Strumenti: MT41, Minifungo, Poké Bambola, Etere, Gengarite

    In questa cittŕ incontrerete altre persone pronte a raccontarvi delle storie “spaventose”.

    Palestra 6 – Tipo Folletto

    Simile alla palestra di Sabrina a Kanto, anche qui dovrete confrontarvi con i teletrasporti per poter riuscire a raggiungere la Capopalestra.

    Aisha, Ragazza in kimono
    Dedenne, liv. 38
    Azumarill, liv. 38

    Asami, Ragazza in kimono
    Aromatisse, liv. 40

    Kelly, Ragazza in kimono
    Slurpuff, liv. 40

    Selene, Ragazza in kimono
    Klefki, liv. 37
    Kirlia, liv. 37
    Granbull, liv. 37

    Per arrivare dalla capopalestra velocemente prendete questi teletrasporti
    - in alto a sinistra
    - in basso a sinistra
    - in basso a sinistra
    - in basso a destra
    - in alto a sinistra

    70px-MedagliaFolletto
    Capopalestra Valérie
    Mawile, liv. 38
    Sylveon, liv. 42
    Mr. Mime, liv. 39

    Medaglia Folletto. MT 99 Magibrillo. Vi obbediranno i Pokémon fino al livello 80.

    Uscendo dalla palestra vi verranno incontro Shana e Tornato, i due stanno andando nella fabbrica di Poké Ball: seguiteli.

    Fabbrica di Poké Ball
    Strumenti: Antiscottatura, Etere Max, Poké Ball, Iperpozione, Revitalizzante Max, Velox Ball, Timer Ball, Master Ball, Granpepita

    Incontrerete un membro del Team Flare con cui non dovrete combattere. Parlate con Shana che andrŕ a sfidare quella recluta. Arriveranno gli altri due amici, mentre Shana fugge inseguita da Tornato e dalla recluta. Con loro andrŕ anche Tierno; ora voi potrete entrare nella fabbrica a sconfiggere il Team Flare.
    La prima recluta verrŕ sfidata da Serena/Calem, voi usate i rulli per arrivare alla fine della fabbrica.

    Recluta Team Flare
    Mightyena, liv. 36
    Golbat, liv. 36

    Recluta Team Flare
    Scraggy, liv. 36
    Mightyena, liv. 36

    Recluta Team Flare
    Toxicroak, liv. 37

    Recluta Team Flare
    Swalot, liv. 37

    Recluta Team Flare
    Scraggy, liv. 37
    Houndoom, liv. 38

    Raggiungete il piano sopraelevato, entrate nella stanza piů a destra e vedrete tre generali del Team Flare “fare affari” con il direttore della fabbrica.

    Ufficiale Team Flare
    Scraggy, liv. 37
    Houndoom, liv. 38

    Cytisia e Bromelia, Scienziate Team Flare (da sfidare insieme a Serena/Calem)
    Liepard, liv. 41 – Maectric, liv. 41

    Sconfitte le tre, il direttore donerŕ a voi e a Serena/Calem la Master Ball. Uscite dalla fabbrica per ritrovarvi col gruppo di amici.

    Romantopoli

    Prendete l’uscita alla destra del centro medico.

    Percorso 15 – Via Fogliebrune
    Strumenti: Revitalizzante, Rete Ball, Baccamela, Antidoto, Supercolpo, Minifungo, PP-Su, Piumabella, Crescicappa, Difesa X

    In questo Percorso riceverete una telefonata di Elisio e troverete una casa diroccata in cui potrete entrare e sfidare vari allenatori.

    Sallustio, Pokémon Ranger
    Quagsire, lv. 39
    Beartic, lv. 39

    Peppe, Pokémon Ranger
    Watchog, lv. 37
    Seadra, lv. 39
    Swoobat, lv. 38

    Amaltea, Streghetta
    Chimecho, lv. 40

    Michelino, Pokémon Ranger
    Gabite, lv. 41

    Leandro, Pokémon Ranger
    Vileplume, lv. 41

    Nami e Ulfa, Sorelle Mistero
    Floette, lv. 40
    Drifblim, lv. 40

    Grimilde, Ragazza delle fiabe
    Dedenne, lv. 37
    Aromatisse, lv. 39

    Tea, Streghetta
    Litwick, lv. 38
    Duosion, lv. 38

    Albergo Diroccato

    Ingresso dal Percorso 15
    Strumenti: Proteina, Cucchiaio Torto, MT95, Palla Fumo

    Alarico, Ribelle
    Scrafty, lv. 39
    Pawniard, lv. 39
    Sharpedo, lv. 39

    Ema e Raul, Coppia ribelle
    Pangoro, lv. 42
    Garbodor, lv. 42

    Mae, Ribelle
    Seviper, lv. 40
    Arbok, lv. 40

    Ingresso dal Percorso 16
    Strumenti: Lastratimore, MT56

    Gaio, Ribelle
    Dunsparce, lv. 42

    Vlad, Ribelle
    Skuntank, lv. 40
    Crawdaunt, lv. 40

    Agape, Ribelle
    Liepard, lv. 40
    Liepard, lv. 40

    Uno dei Ribelli all’interno dell’albergo diroccato vi bloccherŕ la strada; per passare dovrete aver parlato con tutti e quattro i pattinatori di Luminopoli cosě da poter incontrare un ex pattinatore leggendario che vi insegnerŕ l’ultima mossa sui pattini.

    Percorso 16 – Via Malinconia
    Strumenti: Revitalizzante Max, Caramella Rara (2), Baccaprugna, Grande Fungo, Repellente, Sub Ball, Lastrapugno, MT97

    Dorina, Aeroallenatrice
    Emolga, lv. 38
    Swellow, lv. 40

    Paola, Pattinatrice
    Delcatty, lv. 37
    Swanna, lv. 39

    Moreno, Pattinatore
    Manectric, lv. 40

    Eliott, Pokémon Ranger
    Crawdaunt, lv. 39
    Sandslash ♂ lv. 39

    Federico, Aeroallenatore
    Chimecho, lv. 37
    Vibrava, lv 37
    Talonflame, lv. 39

    Gibi, Streghetta
    Pumpkaboo, lv. 40

    Tarcisio, Pokémon Ranger
    Sliggoo, lv. 41

    Eli e Clio, Sorelle Mistero
    Alakazam, lv. 40
    Gardevoir, lv. 40

    Tassilo, Pescatore
    Poliwhirl, lv. 37
    Poliwhirl, lv. 39

    Palmiro, Pescatore
    Whiscash, lv. 40

    Indro, Pescatore
    Basculin, lv. 38
    Basculin, lv. 38

    Teodora, Ragazza delle fiabe
    Klefki, lv. 37
    Mawile, lv. 39

    Frescovilla (Dendimelle Town)
    Strumenti: Baccacedro, Cura Ball, Granradice, Conchinella, Baccamela, MT42

    Nevica! Visitate la cittŕ; dopo essere andati al centro medico tornate a nord per ricevere una visita dal prof. Platan. Egli vi parlerŕ di Yvelta o di Xerneas a seconda della versione che avete ma non saprŕ ancora dirvi dove trovarlo.
    Andate verso nord.

    Caverna Gelata (Frost Cavern)
    Strumenti: Dif. Speciale X, Fune di Fuga, Antigelo (3), Supercolpo, Scuro Ball, Perla, Rocciafredda, Repellente Max, Iperpozione, Superpozione, Etere, Elisir, Zinco, Abomasnowite, Squama Cuore, MT71

    Superate il ponte fino a trovare un Mamoswine: questo č preoccupato per qualcosa che sta avvenendo all’interno dell’area. Proseguite ancora a nord per entrare nella grotta vera e propria.

    Goran, Montanaro
    Vibrava, lv. 44

    Penelope, Aeroallenatrice
    Cryogonal lv 45

    Tanihiko, Artista
    Smeargle, lv. 44

    Yasmina, Fantallenatrice
    Doublade, lv. 46

    Tristano, Fantallenatore
    Raichu, lv. 42
    Golduck, lv. 42
    Marowak, lv. 43

    Ildefonte, Montanaro
    Relicanth, lv. 42
    Rhydon, lv. 42

    Leone, Cinturanera
    Scrafty, lv. 43
    Throh, lv. 44

    Santippe, Combat Girl
    Sawk, lv. 43
    Mienshao, lv. 44

    Niso e Noč, Duo Braccio e Mente
    Grumpig, lv. 44
    Hariyama lv. 46

    Durante, Montanaro
    Graveler, lv. 40
    Graveler, lv. 41
    Carbink lv. 42

    Fiorenzo (Cinturanera) (Gurdurr ♂ lv 46

    Joseph (Montanaro) (Probopass ♂ lv. 44

    Clizia, Combat Girl
    Medicham, lv. 46

    Alla fine della grotta troverete tre del Team Flare di fronte ad un Abomasnow. Ad affrontare le due reclute vi aiuterŕ Trovato.

    Recluta Team Flare
    Golbat, lv. 42
    Manectric, lv. 42

    Martynia, Team Flare
    Houndoom, lv. 48

    Il motivo per cui Mamoswine era preoccupato era a causa del Team Flare che dava fastidio al suo amico Abomasnow; salvato quest’ultimo riceverete la Abomasite per far ottenere la forma Mega ad Abomasnow.
    Uscite dalla grotta.

    Frescovilla

    Dopo aver salvato Abomasnow, la cittŕ smetterŕ di essere innevata. Prendete l’uscita a destra.

    Percorso 17 – Percorso Mamoswine
    Strumenti: Calcio, Caramella Rara, Antiparalisi

    Troverete Mamoswine, saliteci in groppa per poter attraversare i cumuli di neve. Superato il percorso vi chiamerŕ Serena/Calem dicendo che vi aspetta di fronte alla palestra di Fluxopoli perché vuole sfidarvi.

    Fluxopoli (Anistar City)
    Strumento: Bis Ball (10), MT32, MT35, MT77, MT90, MT10

    Appena entrati vi verrŕ incontro una dei due asistenti del prof. Platan che vi donerŕ una Bis Ball. In una delle case ad est della cittŕ, troverete un anziano signore che vi racconterŕ una storia riguardo al Pokémon leggendario della vostra cartuccia di gioco.
    Andate alla palestra. Di fronte ad essa vi raggiungerŕ – come promesso – Serena/Calem.

    Serena/Calem
    Meowstic, liv. 44
    Greninja/Delphox/Chesnaught, liv. 46
    Flareon, liv. 44
    Absol, liv. 44

    Palestra 7 – Tipo Psico

    Amato, Sensitivo
    Exeggutor, liv. 46

    Edilberto, Sensitivo
    Medicham, liv. 46

    Leo, Sensitivo
    Reuniclus, liv. 46

    Colette, Streghetta
    Gardevoir, liv. 46

    Ninfodora, Streghetta
    Jynx, lv. 46

    70px-MedagliaPsico
    Capopalestra Astra
    Sigiliph, liv. 44
    Slowking, liv. 45
    Meowstic, liv. 48

    Medaglia Psico. MT 04 Calmamente. Vi obbediranno i Pokémon fino al livello 90.

    All’uscita della palestra troverete Serena/Calem ad aspettarvi e Elisio vi chiamerŕ per comunicarvi che vuole eliminare l’intero Team Flare.

    Volate.

    Luminopoli – Caffč Elisio, Laboratorio Elisio
    Strumenti: Revitalizzante (4), MT12, Occhialineri, Caramella Rara, Iperpozione

    Recatevi al Caffč Elisio (prendete il tassě), all’interno parlate con i camerieri che vi sfideranno.

    Cameriera (Recluta Team Flare)
    Liepard, liv. 46

    Cameriere (Recluta Team Flare)
    Scrafty, liv. 46

    Lei vi dirŕ dell’esistenza di un passaggio segreto, lui la parola d’accesso (Apriti sesamo): il passaggio segreto si trova dietro l’armadio del bar, quello a ridosso del muro superiore.

    Laboratorio di Elisio

    All’interno incontrerete subito Elisio che vi sfiderŕ immediatamente.

    Elisio
    Mienfoo, liv. 45
    Gyarados, liv. 49
    Pyroar, liv. 47
    Murkrow, liv. 45

    Dopo averlo sconfitto, vi sfiderŕ a fermare la sua arma finale. Esplorate il suo laboratorio (troverete vari elementi del Team Flare).

    Recluta Team Flare
    Swalot, liv. 46

    Akebia, Team Flare (dovete sconfiggerla per proseguire – prendete il teletrasporto verde dietro di lei)
    Mightyena, liv. 46
    Druddigon, liv. 48

    Oltre una porta, ritroverete i due ragazzi mascherati (gli assistenti del prof.) che vi doneranno un Revitalizzante.

    Recluta Team Flare
    Liepard, liv. 44
    Mightyena, liv. 44

    Recluta Team Flare
    Houndoom, liv. 44
    Toxicroak, liv. 44

    Cytisia, Team Flare
    Manectric, liv. 46
    Drapion, liv. 48

    Bromelia, Team Flare
    Liepard, liv. 46
    Bisharp, liv. 48

    Recluta Team Flare
    Manectric, liv. 43
    Scrafty, liv. 45

    Recluta Team Flare
    Golbat, liv. 46

    Prendete la luce verde, a sud est.

    Recluta Team Flare
    Toxicroak, liv. 44

    Martynia, Team Flare
    Houndoom, liv. 46
    Weavile, liv. 48

    Sconfitta, Martynia vi darŕ la Chiave Ascensore. Tornate nella stanza in cui avete affrontato Elisio ed usate la Chiave Ascensore sulla porta lě vicino. Scenderete al piano di sotto e ritroverete lo strano signore dai lunghi capelli bianchi catturato da Elisio. Qui inizierŕ un racconto, la storia dell’arma finale. Quell’uomo imprigionato č il discendente di un antico re; seguite Elisio nelle sue stanze: egli darŕ al suo subalterno l’ordine di dare il via alla parte finale del piano.

    Xante, Team Flare
    Crobat, liv. 46
    Malamar, liv. 48

    Dopo aver sconfitto Xante egli vi dirŕ di premere uno dei due pulsanti alle sue spalle, uno rosso e uno blu, uno di quali attiverŕ l’arma definitiva. Non importa quale dei due pulsanti premerete poiché Xante attiverŕ l’arma tramite un telecomando. L’arma apparirŕ a Cromleburgo.

    Cromleburgo

    Arrivati nell’area dov’č l’arma, prendete il sentiero a nord-ovest e preparatevi a sfidare una recluta del Team Flare.

    Recluta 1
    Manectric, liv. 45
    Scrafty, liv. 45
    Golbat, liv. 45

    Proseguite per quel sentiero, vi verrŕ incontro Serena/Calem ed entrate nella grotta

    Covo del Team Flare

    Raggiungete Elisio il quale rivelerŕ il proprio piano. Dopodiché vi sfiderŕ.

    Elisio
    Mienshao, liv. 47
    Gyarados, liv. 51
    Pyroar, liv. 49
    Honchkrow, liv. 47

    Entrate nella porta alla vostra sinistra, a fianco di Elisio e arrivate al piano piů in basso dell’edificio.

    Recluta e Generale Team Flare
    Liepard, liv. 48 – Toxicroak, liv. 50

    Recluta e Generalessa Team Flare
    Mightyena, liv. 48 – Manectric, liv. 50

    Vi raggiungerŕ Shana e si unirŕ a voi due.

    Recluta e Generale Team Flare
    Scrafty, liv. 48 - Houndoom, liv. 50

    Arrivati ad una enorme porta rossa con sopra il logo del Team Flare apritela per trovare un enorme macchinario intorno al bozzolo del Pokémon leggendario di Kalos. Arriveranno alcuni generali del Team Flare, mentre Serena/Calem e Shana fuggiranno. Sfidate il generale vicino al macchinario

    Generale Team Flare
    Golbat, liv. 50

    Generalessa Team Flare
    Liepard, liv. 47
    Manectric, liv. 48

    Generalessa Team Flare
    Swalot, liv. 50

    Generale Team Flare
    Mightyena, liv. 47
    Houndoom, liv. 48

    Sconfitti tutti, i Generali se ne andranno e il Pokémon Leggendario si risveglierŕ e vi sfiderŕ subito.

    Yveltal/Xerneas, liv. 50

    Potete mettere il Leggendario in squadra subito dopo averlo catturato scambiandone uno della squadra con Yveltal nel box.

    Torneranno Shana, Serena/Calem ed Elisio il quale vuole usare l’arma finale e vi sfiderŕ usando la Mega Evoluzione.

    Elisio
    Mienshao, liv. 49
    Pyroar, liv. 51
    Honchcrow, liv. 49
    Gyarados, liv. 53 (Mega-Evolve)

    Elisio utilizza l’arma finale anche senza la presenza dell’energia del Pokémon leggendario. Un colpo potentissimo viene lanciato nel cielo per ricadere sulla stessa arma e creando un enorme cratere nella terra. Vicino ad esso ci saranno i due assistenti mascherati del prof. e i vostri quattro amici.
    Il prof. vi chiamerŕ dicendo di volervi vedere.

    Fluxopoli

    Andate verso sud.

    Percorso 18 – Via Valle Stretta
    Strumenti: Poké Ball, Iperpozione, Baccaparmen, PP-Su, Etere, Etere Max, MT31, Difesa X, Bijounormale, Squama Drago, Miele

    Paco, Bullo
    Scolipede ♂ lv. 48
    Pinsir, lv. 48

    Suirei, Combat Girl
    Mienshao, lv. 52

    Arcangelo, Sensitivo (lotta inversa)
    Gourgeist, lv. 55
    Vaporeon, lv. 55
    Emolga, lv. 55

    Matthias, Montanaro
    Stunfisk, lv. 50

    Maurizio, Cinturanera
    Sawk, lv. 49
    Pangoro, lv. 50

    Filomena, Pupa
    Granbull, lv. 48
    Dedenne, lv. 48

    Andate verso sud.

    Ponte Mosaico (Couriway Town)
    Strumenti: Piumabella, Revitalizzante, Antiscottatura, Etere, MT89, Caramella Rara, Poké Ball, Miracolseme/Carbonella/Acqua Magica, MT55, Squama Bella, Pozione Max, MT80

    Andate verso il piccolo ponte a sud e il prof. Platan vi raggiungerŕ per parlarvi dell’accaduto e sfidarvi per vedere quanto siete migliorati.

    Professor Platan
    Ha due dei tre Pokémon iniziali di Kanto evoluti (i due che gli sono rimasti).
    Venusaur, liv. 50
    Charizard, liv. 50
    Blastoise, liv. 50

    Percorso 19 – Via Valle Larga
    Strumenti: Rocciaumida, Fune di Fuga, Lastrafiele, PP-Su, Baccamoya, MT36, Rete Ball, Antidoto, Revitalizzante Max, PS-Su, MN05, Timer Ball

    Ivana, Streghetta
    Pumpkaboo, lv. 50
    Pumpkaboo, lv. 50

    Lora e Vito, Duo Ranger
    Tauros, lv. 53
    Miltank, lv. 53

    Pasqualina, Pokémon Ranger
    Alomomola, lv. 54

    Antonella, Pokémon Ranger
    Emolga, lv. 51
    Grumpig, lv. 51

    Werner, Pokémon Ranger
    Zangoose, lv. 51
    Beartic, lv. 51

    Seirah, Aeroallenatrice
    Noctowl, lv. 50
    Aerodactyl, lv. 52

    Ifigenia, Ragazza delle fiabe
    Mr. Mime, lv. 49
    Azumarill, lv. 49
    Aromatisse, lv. 49

    Dopo averlo percorso tutto quasi fino alla fine, sopra un ponte sospeso, vi sfideranno in successione Shana, Tierno e Tornato.

    Shana
    Delcatty, liv. 49
    Goodra, liv. 49
    Greninja/Chesgnaught/Delphox, liv. 51

    Tierno
    Talonflame, liv. 48
    Roserade, liv. 49
    Crawdaunt, liv. 52

    Tornato
    Raichu, liv. 49
    Florges, liv. 51
    Aerodactyl, liv. 49

    Fractalopoli (Snowbelle City)
    Strumenti: MT08, Rocciafredda, Ricarica Totale, Special X, Cura Totale
    Pokémon: Jugglypuff per Bisharp

    In questa cittŕ innevata troverete l’ultimo Capopalestra, pronto a sfidarvi.

    Palestra 8 – Tipo Ghiaccio

    Dovete sconfiggere tutti gli allenatori per sbloccare il percorso verso il Capopalestra. Attenzione; non basta che saliate sul pulsante per aprire la strada, dovete che trovare la giusta combinazione!

    Allenatrice 1
    Sneasel, liv. 54
    Cloyster, liv. 55

    Allenatore 2
    Delibird, liv. 54
    Mamoswine, liv. 55

    Allenatrice 3
    Cryogonal, liv. 52
    Piloswine, liv. 53
    Jynx, liv. 54

    Allenatore 4
    Beartic, liv. 54
    Vanilluxe, liv. 55

    70px-MedagliaIceberg
    Capopalestra Edel
    Abomasnow, liv. 56
    Cryogonal, liv. 55
    Avalugg, liv. 59

    Medaglia Iceberg. MT13 Geloraggio. Vi obbediranno tutti i Pokémon.

    Č tempo di affrontare la Lega Pokémon!

    Andate verso l’uscita della cittŕ a sinistra della palestra.

    Percorso 20 – Bosco Passoperso
    Strumenti: Baccacitrus, Antiparalisi, Antidoto, Bis Ball, Proteina, Mentalerba, Profumfungo, Precisione X, MT53

    Rut e Iole, Gemelle
    Slurpuff, lv. 53
    Aromatisse, lv. 53

    Vitalba, Pokéfan
    Snubbull, lv. 51
    Granbull, lv. 53

    Giudi, Ragazza delle fiabe
    Klefki, lv. 52
    Azumarill, lv. 52

    Zaro, Pokéfan
    Dedenne, lv. 54

    Alyson, Streghetta
    Trevenant, lv. 54

    Troverete la pietra per permettere a Eevee di evolversi in Leafeon]

    Percorso 21 – Via Ultima
    Strumenti: Lastrabaco, Superguardia, Trittiperla, Bis Ball, Baccafico, Elisir, Caramella Rara, MT22

    Greta, Fantallenatrice
    Sableye, lv. 55
    Crustle, lv. 56

    Liů e Sam, Fantaduo
    Wailord, lv. 57
    Vileplume, lv. 57

    Alan, Veterano
    Hippowdon, lv. 55
    Aurorus, lv. 57

    Arturo, Fantallenatore
    Chandelure, lv. 58

    Eulalia, Veterana
    Tyrantrum, lv. 59

    Frederick, Fantallenatore
    Carbink, lv. 56
    Raichu, lv. 56
    Kingdra, lv. 57

    Alla fine di questo percorso troverete l’ingresso alla Via Vittoria.

    Percorso 22
    Strumenti: Lastratetra, Ricarica Totale, Baccaitan, MT26, Lastradrakon

    Porzio, Fantallenatore
    Lucario, lv. 31

    Teresa, Fantallenatrice
    Sharpedo, lv. 29
    Gardevoir, lv. 30

    Via Vittoria

    Questa Via Vittoria č fatta a “scomparti”

    1.

    Allenatrice
    Carbink, liv. 56
    Raichu, liv. 56
    Kingdra, liv. 57

    2.

    Allenatrice
    Weavile, liv. 60

    Allenatore
    Steelinx, liv. 56
    Electrodem, liv. 56
    Kangaskhan, liv. 57

    Allenatore
    Machamp, liv. 60

    3.

    Allenatrice
    Medicham, liv. 60

    Allenatore
    Pangoro, liv. 57
    Heracross, liv. 58

    Allenatore
    Espeon, liv. 58

    Allenatori
    Gallade, liv. 60 – Medicham, liv. 58

    Serena/Calem
    Meowstic, liv. 57
    Altaria, liv. 58
    Greninja/Delphox/Chesnaught, liv. 61
    Flareon, liv. 57
    Absol, liv. 59

    4.

    Allenatore
    Slowbro, liv. 57
    Altaria, liv. 57
    Bannette, liv. 57
    Leafeon, liv. 59

    Allenatrice
    Magcargo, liv. 57
    Scizor, liv. 58

    Allenatore
    Trevenant, liv. 57
    Gigalith, liv. 59

    Allenatrice
    Glaceon, liv. 57
    Snorlax, liv. 59
    Skarmory, liv. 55
    Alakazam, liv. 57

    Lega Pokémon

    Superquattro Lilia – Tipo Drago
    Dragalge, liv. 63
    Noivern, liv. 65
    Altaria, liv. 63
    Druddigon, liv. 63

    Superquattro Malva – Tipo Fuoco
    Pyroar, liv. 63
    Talonflame, liv. 65
    Torkoal, liv. 63
    Chandelure, liv. 63

    Superquattro Narciso – Tipo Acqua
    Clawitzer, liv. 63
    Gyarados, liv. 63
    Barbaracle, liv. 65
    Starmie, liv. 63

    Superquattro Timeus – Tipo Acciaio
    Klefki, liv. 63
    Probopass, liv. 63
    Aegislash, liv. 65
    Scizor, liv. 63

    Campionessa Diantha
    Hawlucha, liv. 64
    Goodra, liv. 66
    Aurorus, liv. 65
    Gourgeist, liv. 65
    Gardevoir, liv. 68 (Mega Evolve)

    Sala d’onore

    Dopo aver sconfitto la Lega Pokémon e il Campione e aver visto il video, vi sfiderŕ quell’uomo misterioso dai lunghi capelli bianchi. Il suo nome č AZ.

    AZ
    Torkoal, liv. 60
    Sigiliph, liv. 60
    Golurk, liv. 60

    Dopo il combattimento, gli si avvicinerŕ quell’amato Pokémon Floette per riportare in vita il quale ha costruito l’arma definitiva e che ha aspettato che il di lui cuore si liberasse dal rimorso di aver costruito un arma cosě potente.

    Fine… o quasi, ora c’č da completare il Pokédex!

    Borgo Bozzetto

    Il gioco riprenderŕ nella vostra camera. Uscite di casa per incontrare Shana, la quale vorrŕ scambiare con voi un Pokémon (un Pokémon iniziale del tipo piů debole rispetto al vostro (Fennekin > Chespin, Froakie > Fennekin, Chespin > Froakie). Attenzione: lei vorrŕ un vostro Pokémon a scelta tra tutti i vostri – anche tra quelli nel box.

    Luminopoli

    Andate alla stazione di Luminopoli (nord).
    Troverete all’interno il prof. Platan e gli assistenti vi doneranno il Pokédex nazionale. Grazie al treno potrete raggiungere una cittŕ a sud della Regione; il prof. vi donerŕ l’abbonamento del treno. Per viaggiare in treno dovete obliterarlo,

    Batikopoli (Kiloude City)

    Usciti dalla stazione incontrerete un signore che vi regalerŕ lo strumento per registrare le lotte. L’edificio piů degno di nota della cittŕ č la Villa Lotta (Battle Maison) in cui potrete affrontare vari allenatori in vari tipi di lotta (Singola, Doppia, Rotazione…).

    Antro Talassico (Sea Spirit’s Den) e Baia Azzurra (Azure Bay)

    Andate a Temperopoli, a nord incontrerete Tierno (niente d’importante), raggiungete la parte inferiore della cittŕ, quella dove c’č il porto e fate Surf ad ovest di questo. Raggiungete la Baia Azzurra e proseguite verso nord fino alla grotta: questo č l’Antro Talassico nel quale potrete catturare uno dei tre uccelli leggendari

    Grotta Climax (Terminus Cave)
    Strumenti: Pezzo Stella, Scuro Ball, Iperpozione, Rocciacalda, Fune di Fuga, Pietralunare, Ferro, Neropietra, Elisir, Cura Totale, MT30, Pozione Max, Supercolpo, Lastraferro, Repellente Max, Terrorpanno

    Esplorate il Percorso 18, troverete la Grotta Climax vicino a dei vecchi binari. Nella grotta, oltre a svariati allenatori, troverete il Pokémon Leggendario “Z”: Zygarde al livello 70.

    Curzio, Lavoratore
    Graveler, lv. 46
    Graveler, lv. 47
    Golem, lv. 48

    Emilio, Montanaro
    Rhydon, lv. 50

    Stanley, Montanaro
    Boldore, lv. 48
    Steelix, lv. 48

    Annibale, Lavoratore
    Octillery, lv. 50

    Nunzia, Combat Girl
    Throh, lv. 49
    Conkeldurr, lv. 50

    Arashi, Cinturanera
    Toxicroak, lv. 48
    Sawk, lv. 50

    Glykeria, Combat Girl
    Medicham, lv. 49
    Hawlucha, lv. 51

    Terenzio, Cinturanera
    Hariyama, lv. 52

    Gea e Meo, Duo Ranger
    Nidoqueen, lv. 51
    Nidoking. lv. 51

    Barnaba, Lavoratore
    Probopass, lv. 50

    Valle dei Pokémon
    Strumenti: Piumabella (2), Baccarosmel, Miele, Ricarica Totale, Lastraspiritello, Miele, MT29

    Grotta Ignota (Unknow Dungeon)

    Alla fine del Percorso 20, nella Valle dei Pokémon, troverete questa grotta al cui interno giace Mewtwo al livello 70.

    Potenziare il Megacerchio per trovare le Mega Pietre


    Dovete aver fatto almeno una lotta alla Villa Lotta.
    A Batikopoli troverete Serena/Calem a nord.

    Serena/Calem
    Meowstic, liv. 66
    Greninja/Delphox/Chesnaught, liv. 70
    Flareon, liv. 66
    Clefable, liv. 68
    Altaria, liv. 67
    Absol, liv. 68 (Mega Evolve)

    Sconfitta Serena/Calem riceverete l’Absolite.

    Ora andate a Fluxopoli, uscite a nord-ovest e troverete il prof. Platan che ha trovato un modo per potenziare il Megacerchio; secondo lui le Mega Pietre sono normali pietre evolutive trasformate dall’energia di Xerneas ed Yveltal. Dalle 20 alle 21 di ogni giorno, le Mega Pietre che si trovano in giro per la Regione brilleranno, rendendo la loro ricerca piů facile (vedi sotto).

    Bellocchio


    Per poter iniziare la saga di Bellocchio, costui vi chiamerŕ dopo la Lega. Per far sě che vi chiami, dovete avere potenziato il Megacerchio.

    Luminopoli

    Recatevi all’Ufficio di Bellocchio e costui vi chiederŕ di allearvi con lui per mantenere l’ordine a Luminopoli.

    Episodio 1
    Dovrete recuperare i cinque biglietti che egli ha nascosto in giro.
    1. Nel Centro Pokémon vicino a Piazza Rosa.
    2. Nella Piazza Centrale, nella torre che illumina la cittŕ.
    3. Nel Viale Primavera, nel negozio specializzato in rimedi.
    4. In Corso Alto, al piano terra nell’edificio in cui riposano le persone.
    5. In Corso Alto, al piano terra di un edificio con opere d’arte.
    Portategli i biglietti per diventare suoi assistenti ufficiali. Ogni tanto, vi chiamerŕ per chiedervi di aiutarlo a risolvere un caso; fatto ciň tornate nel suo ufficio e leggete il quaderno sulla scrivania per ottenere informazioni piů dettagliate sulle missioni da risolvere.

    Episodio 2

    Episodio 3

    Episodio 4

    Episodio 5

    Dove trovare le Mega Pietre



    Dovete aver fatto almeno una lotta alla Villa Lotta.
    A Batikopoli troverete Serena/Calem a nord.

    Serena/Calem
    Meowstic, liv. 66
    Greninja/Delphox/Chesnaught, liv. 70
    Flareon, liv. 66
    Clefable, liv. 68
    Altaria, liv. 67
    Absol, liv. 68 (Mega Evolve)

    Sconfitta Serena/Calem riceverete l’Absolite.

    Ora andate a Fluxopoli, uscite a nord-ovest e troverete il prof. Platan che ha trovato un modo per potenziare il Megacerchio; secondo lui le Mega Pietre sono normali pietre evolutive trasformate dall’energia di Xerneas ed Yveltal. Dalle 20 alle 21 di ogni giorno, le Mega Pietre che si trovano in giro per la Regione brilleranno, rendendo la loro ricerca piů facile (vedi sotto).

    Bellocchio

    Per poter iniziare la saga di Bellocchio, costui vi chiamerŕ dopo la Lega. Per far sě che vi chiami, dovete avere potenziato il Megacerchio.

    Luminopoli

    Recatevi all’Ufficio di Bellocchio e costui vi chiederŕ di allearvi con lui per mantenere l’ordine a Luminopoli.

    Episodio 1
    Dovrete recuperare i cinque biglietti che egli ha nascosto in giro.
    1. Nel Centro Pokémon vicino a Piazza Rosa.
    2. Nella Piazza Centrale, nella torre che illumina la cittŕ.
    3. Nel Viale Primavera, nel negozio specializzato in rimedi.
    4. In Corso Alto, al piano terra nell’edificio in cui riposano le persone.
    5. In Corso Alto, al piano terra di un edificio con opere d’arte.
    Portategli i biglietti per diventare suoi assistenti ufficiali. Ogni tanto, vi chiamerŕ per chiedervi di aiutarlo a risolvere un caso; fatto ciň tornate nel suo ufficio e leggete il quaderno sulla scrivania per ottenere informazioni piů dettagliate sulle missioni da risolvere.

    Episodio 2

    Episodio 3

    Episodio 4

    Episodio 5

    Dove trovare le Mega Pietre


    Dopo aver potenziato il Megacerchio (vedi sopra), dalle 20 alle 21 di ogni giorno le Mega Pietre brilleranno in giro per la Regione: ecco dove trovarlo. Quelle con l’asterisco possono essere comprate a Luminopoli.

    Abomasite: nella Caverna Gelata da Abomasnow
    Absolite: Batikopoli (dopo la Lega)
    Aerodactylite: Laboratorio fossili
    Aggronite: nella palestra di Altoripoli (esclusivo Y)
    Alakazite: Grotta dei Riflessi
    Ampharosite: Baia Azzurra
    Banettite: Stanza Vacua (Percorso 22, Cascata e Surf, dopo la Lega)
    Blastoisite: data dal prof. Platan se scegliete Squirtle*
    Blazikenite: Torchic Evento
    Charizardite X: data dal prof. Platan se scegliete Charmander (esclusivo X)*
    Charizardite Y: data dal prof. Platan se scegliete Charmander (esclusivo Y)*
    Garchompite: nella parte superiore della Via Vittoria (Spaccaroccia, dopo la Lega)
    Gardevoirite: tenuto dal Ralts ottenuto dallo scambio con la Campionessa a Luminopoli (vedi sotto)
    Gengarite: Romantopoli, nella Casa Stregata
    Gyaradosite: Ponte Mosaico nella cascatella centrale (dopo la Lega)
    Heracronite: Bosco Novartopoli (esclusivo Y, dopo la Lega)
    Houndoominite: Percorso 16 (Forza, versione Y)
    Kangaskhanite: Grotta dei Bagliori (dopo la Lega)
    Lucarionite: tenuta dal Lucario ottenuto presso la Torre Maestra
    Manectrite: Percorso 16 (esclusivo X, dopo la Lega)
    Mawilite: Castel Vanitŕ (primo piano)
    Medichamite: vicino al pozzo di Romantopoli (dopo la Lega)
    Mewtwonite X: nella grotta della Valle dei Pokémon (esclusivo X, dopo la Lega)
    Mewtwonite Y: nella grotta della Valle dei Pokémon (esclusivo Y, dopo la Lega)
    Pinsirite: Bosco Novartopoli (esclusivo X, dopo la Lega)
    Scizorite: nella Caverna Gelata, dietro ad Abomasnow
    Tyranitarite: nella palestra di Altoripoli (esclusivo X)
    Venusaurite: data dal prof. Platan se scegliete Bulbasaur*


    * Queste pietre si possono comprare al negozio delle pietre di Luminopoli



    Video








    Scambi all’interno del gioco


    Farfetch’d: a Novartopoli, nella casa a sud-est della Scuola per allenatori (richiesto un Bunnelby)
    Bisharp: a Fractalopoli, la signora nella casa vicino al ponte piů a nord (richiesto Jigglypuff)
    Chespin/Fennekin/Froakie: a Borgo Bozzetto dopo la Lega (richiesto un Pokémon qualsiasi)
    Ralts: nel bar di Luminopoli, la Campionessa (richiesto un Pokémon qualsiasi)
    Steelix: Altoripoli, nel centro medico (richiesto un Luvdisc)

    Pokémon leggendari e Rari


    Yveltal/Xerneas: nel Quartier generale del Team Flare, liv. 50

    Zygarde: nella Grotta Climax (Percorso 18) dopo esser diventato Campione della Lega Pokémon, liv. 70

    Mewtwo: nella Grotta Ignota (grotta della Valle dei Pokémon, alla fine del Percorso 20), dopo esser diventato Campione della Lega Pokémon, liv. 70

    Articuno/Zapdos/Moltres: dopo la Lega ne incontrerete uno a seconda del vostro Pokémon iniziale (Chespin > Articuno, Froakie > Moltres, Fennekink > Zapdos). Dovete incontrarli undici volte (loro fuggiranno), poi recatevi alla grotta Antro Talassico, nella Baia Azzurra, e catturatelo, liv. 70

    Eventi legati ai Pokémon leggendari


    Questi Pokémon NON SI TROVANO NEL GIOCO, devono essere importati dalle versioni Bianca/Nera/Bianca 2/Nera 2

    Genesect: all’interno del Laboratorio fossili di Petroglifari troverete un Montanaro: mostrategli Genesect ed egli vi darŕ gli strumenti: Piromodulo, Idromodulo, Voltmodulo e Gelomodulo per modificare il Tipo alla mossa Tecnobotto.

    Kyurem: a nord del Centro Pokémon di Batikopoli troverete due case affiancate, entrate in quella a destra e parlate con la Ribelle che vi donerŕ il Cuneo DNA per fondere Kyurem con Zekrom o Reshiram.

    Tornadus, Thundurus e Landorus: entrate nella Grotta dei Bagliori (a sud di Yantaropoli) e parlate con la scienziata alla sinistra dell’ingresso che vi donerŕ il Verispecchio per far cambiare forma ai tre Pokémon.

    Shaymin: andate nel Centro Pokémon di Fratalopoli e parlate con la ragazza sulla destra che vi donerŕ la Gracidea per far ottenere la Forma Cielo a Shaymin.

    Nuove evoluzioni dei Pokémon


    Pancham > Pangoro: dal livello 32 con un Pokémon di tipo Buio in squadra
    Inkay > Malamar: dal livello 30 ruotate il 3DS a “testa in giů”
    Tyrunt > Tyrantrum: dal livello 39 di giorno
    Amaura > Aurorus: dal livello 39 di notte
    Eevee > Sylveon: salendo di livello con appresa una mossa di tipo Folletto + giocando al Poké Io&Te (deve avere almeno due cuori)
    Sliggoo > Goodra: dal livello 55 durante la pioggia
    Spritzee > Aromatisse: scambiandolo mentre tiene lo strumento Bustina Aromi (Sachet) – si trova lungo il Percorso 12, ad Altoripoli o alla Villa Lotta.
    Swirlix > Slurpuff
    : scambiandolo mentre tiene lo strumento Dolcespuma (Whipped Dream) – si trova lungo il Percorso 12, ad Altoripoli o alla Villa Lotta.

    Guida allo stile, per entrare nel negozio di Luminopoli


    A Luminopoli č presente un negozio in cui, all’ingresso, troverete una ragazza che non vi farŕ entrare perché non siete abbastanza chic. Per poter entrare dovrete passare un test (come il Fashion Check di Griffa in ACNL).
    Ecco un elenco di attivitŕ che vi faranno guadagnare abiti “stilosi”, sono divise in gruppi, dalle attivitŕ che vi daranno abiti con un effetto chic minore a quelle con un effetto maggiore.

    Museo di Luminopoli, Corso alto: Ascolta almeno un’audioguida del museo
    Videoclip Studio, Corso basso: Crea il tuo primo videoclip
    Pokélotteria, Viale Estate: Partecipa per la prima volta alla lotteria
    Acconcia Furfrou: Viale Inverno: Acconcia per la prima volta il tuo Furfrou
    Pettinatrice, Corso basso: Tagliati per la prima voltai capelli

    Negozio di Succhi di frutta, Viale Autunno: Crea il primo succo di frutta
    Stazione di Luminopoli, Corso alto: Prendi il treno fino a Batikopoli
    Luminopoli, tutta la cittŕ: Prendi un tassě o cavalca un Gogoat
    Luminopoli, tutta la cittŕ: Fai acquisti in diversi negozi della cittŕ
    Luminopoli, tutta la cittŕ: Combatti in tutti i ristoranti della cittŕ

    Casa esami, Corso alto: Testa la tua squadra per la prima volta
    Grand Hotel, Corso alto: Lavora per l’hotel
    Edizioni Luminopoli, Viale Estate: Parla con la direttrice facendoti dare delle indicazioni

    Lista Macchine Nascoste

    MN 01 Taglio, Reggia Aurea, nel labirinto
    MN 02 Volo, Courmaline City, dal prof. Platan
    MN 03 Surf, Yantaropoli, da Serena/Calem
    MN 04 Forza, Altoripoli da Lino (il capopalestra)
    MN 05 Cascata, Percorso 19 da Shana

    Lista Macchine Tecniche

    Unghiaguzze – Percorso 5
    Dragartigli – Via Vittoria
    Psicoshock – Via Vittoria
    Calmamente – Palestra di Fluxopoli
    Boato – Villa Lotta
    Tossina – Percorso 14
    Grandine – Poké Market di Yantaropoli
    Granfisico – Fractalopoli
    Velenoshock – Percorso 6
    Introforza – Fluxopoli
    Giornodisole – Poké Market di Luminopoli
    Provocazione – Laboratorio di Elisio
    Geloraggio – Palestra di Fractalopoli
    Bora – Poké Market di Fluxopoli
    Iper Raggio – Poké Market di Fluxopoli
    Schermoluce – Poké Market di Batikopoli
    Protezione – Reggia Aurea
    Pioggiadanza - Poké Market di Luminopoli
    Trespolo – Percorso 8
    Salvaguardia - Poké Market di Yantaropoli
    Frustrazione – Altoripoli
    Solarraggio – Percorso 21
    Abbattimento – Villa Lotta
    Fulmine – Palestra di Luminopoli
    Tuono – Poké Market di Fluxopoli
    Terremoto – Percorso 22
    Ritorno – Percorso 4
    Fossa - Poké Market di Yantaropoli
    Psichico – Valle dei Pokémon
    Palla Ombra - Grotta Climax
    Breccia - Grotta Climax
    Doppioteam – Fluxopoli
    Riflesso - Poké Market di Batikopoli
    Fangonda – Villa Lotta
    Lanciafiamme – Centro Pokémo di Fluxopoli
    Fangobomba – Percorso 19
    Terrempesta – Yantaropoli
    Fuocobomba – Poké Market di Fluxopoli
    Rocciotomba – Palestra di Altoripoli
    Aeroassalto – Trait d’union
    Attaccalite – Romantopoli
    Facciata – Frescovilla
    Nitrocarica – Centrale Elettrica
    Riposo – Altoripoli (albergo)
    Attrazione – Percorso 12
    Furto – Castel Vanitŕ
    Calciobasso – Torre maestra
    Coro – Villa Lotta
    Echeggiavoce – Luminopoli nord, Hotel Richisseme
    Vampata – Poké Market di Batikopoli
    Alacciaio – Villa Lotta
    Focalcolpo – Poké Market di Fluxopoli
    Energipalla – Percorso 20
    Falsofinale – Luminopoli
    Idrovampata – Ponte Mosaico
    Lancio – Lost Hotel
    Raggioscossa – Percorso 13
    Cadutalibera – Batikopoli
    Bruciatutto – Villa Lotta
    Spintone – Villa Lotta
    Fuocofatuo – Percorso 14
    Acrobazia – Temperopoli
    Divieto – Temperopoli
    Esplosione – Villa Lotta
    Ombrartigli – Grotta dei Bagliori
    Rivincita – Cromleburgo
    Nemesi – Villa Lotta
    Gigaimpatto - Poké Market di Batikopoli
    Lucidatura – Percorso 11
    Flash – Grotta dei Riflessi
    Pietrataglio – Caverna Gelata
    Invertivolt – Villa Lotta
    Tuononda – Percorso 10
    Vortexpalla – Grotta dei Riflessi
    Danzaspada – Poké Market di Luminopoli
    Entomoblocco - Poké Market di Luminopoli
    Psicamisů – Fluxopoli
    Battiterra - Poké Market di Luminopoli
    Alitogelido – Grotta Gelata
    Frana – Ponte Mosaico
    Forbice X – Baia Azzurra
    Codadrago – Museo di Luminopoli
    Assillo – Palestra di Novartopoli
    Velenpuntura – Yantaropoli
    Mangiasogni – Villa Lotta
    Laccioerboso – Temperopoli
    Bullo – Villa Lotta
    Sonnolalia – Altoripoli (albergo)
    Retromarcia – Ponte Mosaico
    Sostituto – Centro Pokémon di Fluxopoli
    Cannonflash – Batikopoli
    Distorzona – Temperopoli
    Sprizzalampo - Poké Market di Batikopoli
    Spaccaroccia – Petroglifari
    Urlorabbia – Lost Hotel
    Naturforza – Hotel di Petroglifari
    Neropulsar – Percorso 15
    Crescipugno – Palestra di Yantaropoli
    Magibrillo – Palestra di Romantopoli
    Confidenza – Temperopoli

    Trucchi


    Infinite Squame Cuore
    Le Squame Cuore possono essere utilizzate per far ricordare ai vostri Pokémon le mosse dimenticate a Frescovilla. Avrete bisogno dell’Amore Vecchio che si puň ottenere a nell’Acquario di Petroglifari, vicino alla Statua di Magikarp e della MT46, Furto.
    Utilizzando l’Amo vecchio sui Luvdisc che possono essere pescati nel Percorso 8, avrete il 50% di rubare loro le Squame Cuore.

    Guadagnare soldi facilmente
    Battendo gli allenatori della Villa Lotta vi daranno 1.000 Pokéyen, ma entrando nelle classifiche arriverete a guadagnarne anche 20.000 i quali, combinati al Monetamuleto, diventeranno proprio tanti.

    “Easter Egg“
    All’inizio del gioco, quando sarete ancora in pigiama, terrete in mano un 3DS XL speciale con Pikachu, mentre per terra troverete un Wii U che sarŕ bianco se il vostro personaggio sarŕ una ragazza e nero se sarete impersonati da un ragazzo.

    CITAZIONE
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    Edited by ~Aros™ - 30/10/2018, 08:19
     
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